sábado, 22 de noviembre de 2014

clase 5 segundo modulo

Objeto
 
Compilador
 
Lenguaje
 
Introducción a la programación

Lenguaje C++

 


Librerías     #Include<Stdio.h>
                      Int main()
                  
                      Cout<<¨hola mundo¨>>

                       Int x,y,Res
                       X=2        y=3
                       Res=x*y;
                       Cout<<Res;



                     Int main()
                       Int a,b,res;
Condiciones deciciones
Tres ciclos
If
else
For
Switch();
While
Funciones()
Do -while


viernes, 21 de noviembre de 2014

DETERMINAR MEDIANTE DIAGRAMA DE FLUJO EL TIPO DE TRIANGULO DE ACUERDO AL INGRESO DE LOS TRES LADOS.

ALGORITMO.

DIAGRAMAS DE FLUJO.

DIAGRAMA DE FLUJO QUE IMPRIME LOS NUMEROS DEL 1 AL 100.

DIAGRAMA DE FLUJO QUE IMPRIME LA SUMA DE LOS 100 PRIMEROS NUMEROS.


ALGORITMO PARA CALCULAR EL AREA DE UN PRISMA RECTO.


ALGORITMO QUE DETERMINE LA COMPARACIÓN DE DOS NÚMEROS SI SON IGUALES O EN SU CASO CUAL ES MAYOR.







DIAGRAMA DE FLUJO, CALIFICACION APROBADA Y REPROBADA.


A YEAR LATER

En un día común y corriente
la calaca paseaba sonriente,
pasaba por las escuelas
viendo jugar las chicuelas.
Recordaba su etapa de infancia
y que nunca estudiaba con constancia…
por eso reprobó muchas veces el primer grado de primaria
y por tal motivo nunca curso secundaria…
por eso odiaba los niños que sacaban primer lugar,
por que ella no le entraban las tablas de multiplicar…


miércoles, 29 de octubre de 2014

DIAGRAMA DE FLUJO, RESPECTO AL ÁREA Y PERÍMETRO DE UN TRIANGULO.

Diagrama de flujo que calcule el área y perímetro de un triangulo.

Datos:
Base, altura= área

Lado1, lado2, lado3= perímetro


lunes, 27 de octubre de 2014

DIAGRAMA DE FLUJO EN PROGRAMACION.

Diagramas de flujo
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o de una parte del mismo. Los diagramas de flujo ayudan en la comprensión de la operación de las estructuras de control (Si, Mientras).
La ventaja de utilizar un algoritmo es que se lo puede construir independiente mente de un lenguaje de programación, pues al momento de llevarlo a código se lo puede hacer en cualquier lenguaje.
Dichos diagramas se construyen utilizando ciertos símbolos de uso especial como son rectángulos, diamantes, óvalos, y pequeños círculos, estos símbolos están conectados entre sí por flechas, conocidas como líneas de flujo. A continuación se detallarán estos símbolos.

             

sábado, 18 de octubre de 2014

Una vez configurada la BIOS se procede a instalar el sistema operativo, ya sea desde una memoria drive o CD.

Clase 7.

creando sistema operativo windows XP
 Crear 2 particiones ( particionar el disco duro en 2 partes).
Precionar la tecla C, para crear una nueva partición en el disco duro.
.




Disco particionado de 5000MB, automáticamente crea otra partición ya que la unidad de disco duro es de 10000MB que dá un sobrante de 5000 MB. Ahora seleccione la parte que va a ocupar.




Una vez seleccionado la parte a ocupar es sistema le pedirá hacer un formateo al disco duro, puede elegir la opción que desee, si quiere un formateo rápido o si quiere respaldar algunos archivos elige el formateo deseado.


     


  Iniciando el proceso de formateo.







Instalando controladores.
 

domingo, 12 de octubre de 2014

FRASE DEL DIA


Si vez un ave volar, dejarla volar, a nacido con alas.
Si vez a esta misma caminar, dejarla caminar, a nacido con patas.
Tu y yo no  nacimos con alas sin embargo podemos volar, pero si con pies para seguir hacia delante sin mirar atrás por que puede a ver obstáculos y caerás. Si as visto que alguien a caído Ayudelo a levantarse  para que siga adelante y no pretendas  ser el primero y dejarlo tirado que tu no tardarías en caer. Seamos veraces y veremos cuan alto podemos volar y cuan lejos podemos llegar.
RUTILIO SOLIS G.

sábado, 11 de octubre de 2014

CONFERENCIA: DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID Y PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS. (UNIVERSIDAD CEUSS). ISC

 LOS INGENIEROS EN SISTEMAS COMPUTACIONALES, (ISC), DE LA UNIVERSIDAD DEL SUR DEL SURESTE, ATENTOS A LA CONFERENCIA DE DISPOSITIVOS MOVILES REALIZADA POR LA UNIVERSIDAD DEL SUR DELSURESTE, (CEUSS)
 SE OBSERVA UN GRAN EQUIPO, UN GRAN NUMERO DE ANFITRIONES, CON LA FINALIDAD DE AMPLIAR CONOCIMIENTOS Y FOMENTARSE EN EL APRENDIZAJE A DIARIO RESPECTO A LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA....



INGENIERO PROGRAMADOR DE GAMELOFT MEXICO, S. DE R.L. DE C.V






GRUPO DE INGENIEROS. EMOCIONADOS Y MOTIVADOS CADA UNO PARA APORTAR IDEAS,CONOCIMIENTOS, Y MAS....

miércoles, 8 de octubre de 2014

BIOS, CONTROLADORES, SOFTWARE, FIRMWARE VIRTUALBOX.

 Clase 6,
 firmware, adicionalmente se manejan para dispositivos móviles. Y patrones de entrada al firmware.

 BIOS, (sistemas de componentes de entrada y salida.(imput-output), forma de entrar a la BIOS y como modificar la configuración del sistema.
 Clase anterior n. 5.

Instalación de virtualbox, para instalación de sistema operativo. Y sus procesos.

viernes, 3 de octubre de 2014

NTFS-FAT-FAT32-

Tabla de asignación de archivos, comúnmente conocido como FAT (del inglés file allocation table), es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.

FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato popular para disquetes admitido prácticamente por todos los sistemas operativos existentes para computadora personal. Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en la misma computadora, lo que se conoce como entorno multiarranque. También se utiliza en tarjetas de memoria y dispositivos similares.

Las implementaciones más extendidas de FAT tienen algunas desventajas. Cuando se borran y se escriben nuevos archivos tiende a dejar fragmentos dispersos de éstos por todo el soporte. Con el tiempo, esto hace que el proceso de lectura o escritura sea cada vez más lento. La denominada desfragmentación es la solución a esto, pero es un proceso largo que debe repetirse regularmente para mantener el sistema de archivos en perfectas condiciones. FAT tampoco fue diseñado para ser redundante ante fallos. Inicialmente solamente soportaba nombres cortos de archivo: ocho caracteres para el nombre más tres para la extensión. También carece de permisos de seguridad: cualquier usuario puede acceder a cualquier archivo.

Comparación de NTFS con FAT y FAT32

Actualizado: enero de 2005

Se aplica a: Windows Server 2003, Windows Server 2003 R2, Windows Server 2003 with SP1, Windows Server 2003 with SP2

Comparación de NTFS con FAT y FAT32

NTFS siempre ha sido un sistema de archivos más eficaz que FAT y FAT32. En Windows 2000, Windows XP y la familia Windows Server 2003 se incluye una nueva versión de NTFS, compatible con varias características, entre las que se incluyen Active Directory, que es necesaria para los dominios, las cuentas de usuario y otras características de seguridad importantes. Para obtener más detalles acerca de las características de NTFS, vea NTFS.

FAT y FAT32 son similares entre sí, excepto en que FAT32 está diseñado para discos de mayor tamaño que FAT. El sistema de archivos que trabaja de forma más sencilla con discos grandes es NTFS.

En la tabla siguiente se describe la compatibilidad de cada sistema de archivos con varios sistemas operativos.

Nota

    La elección del sistema de archivos no afecta al acceso a los archivos en la red. Por ejemplo, el uso de NTFS en todas las particiones de un servidor no influye en los clientes que se conecten a través de la red a las carpetas compartidas o los archivos compartidos de ese servidor, incluso si en los clientes se ejecuta un sistema operativo anterior como Windows 98 o Windows NT.


NTFS   FAT      FAT32

Un equipo en el que se ejecute Windows 2000, Windows XP o un producto de la familia Windows Server 2003 puede tener acceso a los archivos de una partición NTFS local. Un equipo que ejecuta Windows NT 4.0 con Service Pack 5 o posterior puede tener acceso a algunos archivos. Los demás sistemas operativos no permiten el acceso local.
           

El acceso a los archivos de una partición local está disponible mediante MS-DOS, todas las versiones de Windows y OS/2.
           

El acceso a los archivos de una partición local sólo está disponible a través de Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP y los productos de la familia Windows Server 2003.

La tabla siguiente compara los posibles tamaños de archivo y disco con cada sistema de archivos.

NTFS   FAT      FAT32

El tamaño mínimo de volumen recomendado es aproximadamente de 10 MB.

El tamaño máximo de volumen y partición comienza en 2 terabytes (TB) y va aumentando. Por ejemplo, un disco dinámico formateado con un tamaño de unidad de asignación estándar (4 KB) puede tener particiones de 16 TB menos 4 KB. Para obtener más información acerca de los tamaños máximos de volumen y partición, vea el Kit de recursos de Windows Server 2003, Guía de administración de servidores en el sitio Web de kits de recursos de Microsoft Windows.

No puede utilizarse en disquetes.
           

Volúmenes del tamaño del disco hasta 4 GB.

No admite dominios.
           

En los volúmenes con un tamaño entre 33 MB y 2 TB se puede escribir y leer con los productos incluidos en la familia de Windows Server 2003.

A los volúmenes con un tamaño de hasta 32 GB se les puede dar formato FAT32 mediante los productos incluidos en la familia Windows Server 2003.

No admite dominios.

El tamaño máximo de archivo es potencialmente de 16 TB menos 64 KB, aunque el tamaño de los archivos no puede ser mayor que el volumen o la partición que los contiene.
           

El tamaño máximo de archivo es 2 GB.
           

El tamaño máximo de archivo es 4 GB.

Notas

En equipos basados en Itanium con más de un disco, y equipos basados en x64 y x86 que ejecuten Windows Server 2003 with Service Pack 1 (SP1), se puede elegir no sólo el tamaño de las particiones si no también el estilo de partición de cada disco. Los estilos de partición determinan la manera en que se almacena la información de la partición. Hay dos estilos de partición. registro de inicio maestro (MBR) y tabla de particiones GUID (GPT). En los discos GPT, al contrario que en los discos MBR, los datos críticos para el funcionamiento de la plataforma se almacenan en particiones en lugar de hacerlo en sectores ocultos o no particionados. Además, los discos GPT incluyen tablas de partición principales redundantes y de copia de seguridad a fin de mejorar la integridad de la estructura de datos de la partición.

En los equipos basados en Itanium, se debe instalar Windows XP 64-bit Edition (Itanium), o las versiones basadas en Itanium de Windows Server 2003, Enterprise Edition y Windows Server 2003, Datacenter Edition, en un disco GPT. En los equipos basados en x86 y x64 que ejecutan Windows Server 2003, debe instalar el sistema operativo en un disco MBR. Otros discos pueden usar el estilo de partición MBR o GPT. Con los discos GPT puede crear más particiones y volúmenes mayores, además de disfrutar de otras ventajas.


Para obtener más información acerca de los discos GPT, vea Tabla de particiones GUID. Para obtener más información acerca de los estilos de partición MBR y GPT, vea Estilos de partición. Para obtener información acerca del Kit de recursos de Windows Server 2003, vea Utilizar los Kits de recursos e implementación de Microsoft Windows.

Macintouch and ios.

Macintosh[1]
abreviado como Mac, es la línea de ordenadores personales diseñada, desarrollada y comercializada por Apple Inc.. En sus inicios fue una alternativa económica y doméstica al Lisa, un avanzado microcomputador empresarial, cuya línea de desarrollo fue absorbida por la línea Macintosh. El Mac terminó por convertirse en la línea estándar de desarrollo de los computadores de Apple, al desaparecer la línea evolutiva del Apple II.

El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente,[cita requerida] que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Sus características técnicas revolucionaron la industria de computadores a mediados de la década de 1980, manteniendo su línea evolutiva de desarrollo hasta el día de hoy.

La gama de productos Mac en la actualidad varía desde el básico Mac Mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todos los Mac. Esto contrasta con los PC preinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema operativo y múltiples vendedores el hardware. En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: A partir de 1998, los Mac son capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows. En la actualidad también es posible modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible con la mayoría de hardware existente; es el llamado movimiento OSx86.

Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. En 2006, Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con arquitectura x86. Los Mac actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que en octubre de 2013 se actualizó a la versión Mac OS X Mavericks.










Desarrollador
Apple Inc.
iOS Dev Center
Información general
Modelo de desarrollo     Software propietario
Lanzamiento inicial       26 de junio de 2007
Última versión estable    8.0.2
Última versión en pruebas          iOS 8.0.3
octubre de 2014[1]
Escrito en         C, C++, Objective-C
Núcleo XNU
Tipo de núcleo   Núcleo híbrido (XNU)
Interfaz gráfica por defecto        Cocoa Touch (Multitáctil, GUI)
Plataformas soportadas   ARM (iPad, iPhone, iPod Touch, Mac OS X y Apple TV)
Método de actualización             Mediante iTunes. A partir de iOS 5 se puede actualizar desde el dispositivo.
Licencia            APSL y Apple EULA
Estado actual     En desarrollo, actual
Idiomas            34 idiomas[2]
En español        Sí
Soporte técnico
Soporte sólo para iOS 4.2.1 o superior

iOS
(por sus siglas en inglés iPhone/iPod/iPad Operating System) es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian.[3] En mayo de 2014, más del 90% de los dispositivos iOS (iPad, iPod y iPhone) poseen iOS 7.[4]

La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).

En el marco de las filtraciones acerca de los programas de vigilancia mundial de 2013-2014 de Edward Snowden, Der Spiegel publicó que la NSA estadounidense tiene grupos de trabajo dedicados a descifrar los sistemas de seguridad de iOS; además tiene pequeños programas conocidos como scripts que permiten a la agencia vigilar a los usuarios de las distintas versiones del sistema iOS su geolocalización, notas de voz, fotos y otras aplicaciones como Google Earth, Facebook o Yahoo! Messenger.[5]


iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema operativo (iOS 8.0.0) ocupa más o menos 1.30 GB.

Sistemas Operativos

Sistemas operativos

El sistema operativo funciona como un intermediario para que el usuario pueda comunicarse con el hardware y así el sistema pueda proporcionar un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar programas. Esta relación hace que el sistema operativo y el hardware funcionen de manera eficiente. Un sistema operativo forma parte de un sistema de computación y este se divide en 4(que se mencionaran más adelante), el sistema operativo es una parte indispensable para que funcione todo el sistema.


El sistema operativo tiene las siguientes características:

 Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
   
Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.
   
Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.
  
 Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.
 Relacionar dispositivos
  
 Algoritmos: un sistema operativo hace el uso de la computadora más racional